GENEL ÖZELLİKLER
Sistem Hakkında Bilgilendirme
PvPSecurity Hile Koruma Sistemi Nasıl Çalışır?
Oyun istemcisini yalnızca açılış sırasında değil, oyun çalıştığı süre boyunca takip eden çok katmanlı güvenlik, algılama ve müdahale altyapısı.
PvPSecurity yalnızca bilinen bir hile programının adına bakarak çalışan basit bir tarama sistemi değildir. Oyun istemcisinde gerçekleşen işlemleri, yüklenen modülleri, bellek değişikliklerini, harici proses erişimlerini, client dosyalarını ve kullanıcı girdilerini farklı güvenlik katmanları üzerinden değerlendirir.
Tek ve zayıf bir belirti yerine, mümkün olduğunda birden fazla güvenlik sinyalini birlikte değerlendirerek gerçek müdahale ile normal oyuncu davranışını birbirinden ayırmaya çalışır.
🔍 1. Oyun Açılışındaki Güvenlik Kontrolleri
Oyuncu clientı başlatıldığında koruma sistemi ilk güvenlik doğrulamalarını gerçekleştirir. Bu aşamada oyunun izin verilen launcher üzerinden açılıp açılmadığı, çalıştırılan EXE dosyasının beklenen isim ve yapıya sahip olup olmadığı ve gerekli koruma bileşenlerinin aktif durumda bulunup bulunmadığı kontrol edilir.
- Yetkili launcher ve üst proses doğrulaması
- Oyun EXE adı ve çalışma yolu kontrolü
- Korunan client dosyalarının bütünlük doğrulaması
- Şüpheli DLL ve client klasörü dosyalarının taranması
- Açık hile, injector, loader ve debugger araçlarının kontrolü
- Lisans, sürüm ve uzak yapılandırma doğrulaması
Clientın doğrudan veya değiştirilmiş bir başlatıcı üzerinden çalıştırılması, güvenlik katmanlarını atlatmaya yönelik girişimlerin başlangıç noktası olabilir. Launcher doğrulaması, oyunun yalnızca izin verilen başlangıç akışı üzerinden çalıştırılmasına yardımcı olur.
🧠 2. Bellek ve Kod Bütünlüğü Koruması
Hile araçlarının önemli bir bölümü oyun dosyalarını kalıcı olarak değiştirmek yerine, oyun çalışırken bellekte bulunan kodları ve değerleri değiştirmeye çalışır. PvPSecurity bu nedenle yalnızca dosya taraması yapmaz; oyun belleğindeki kritik bölgeleri de çalışma süresince takip eder.
- Kritik kod bölgelerinde yapılan canlı değişikliklerin kontrolü
- Inline hook ve fonksiyon yönlendirme girişimlerinin tespiti
- IAT ve EAT tablolarındaki yetkisiz değişikliklerin kontrolü
- PE header silme, bozma veya manipülasyon girişimlerinin tespiti
- Şüpheli ve çalıştırılabilir bellek bölgelerinin analizi
- Oyun EXE’si ile koruma modüllerinin bütünlük takibi
Memory Shield katmanı, oyun EXE’si ile koruma bileşenlerinin kritik kod alanlarını takip eder. Kod üzerinde yetkisiz patch, hook veya yönlendirme algılandığında olay güvenlik ihlali olarak değerlendirilebilir.
💉 3. DLL Injection ve Manual Map Tespiti
Hile yazılımları oyun içerisinde kendi kodlarını çalıştırabilmek için DLL injection, remote thread veya manual map gibi yöntemler kullanabilir. PvPSecurity, oyuna sonradan dahil olan modülleri ve normal yükleme akışının dışında oluşturulan çalıştırılabilir bellek alanlarını kontrol eder.
- Yetkisiz DLL yükleme girişimleri
- Manual map yöntemiyle belleğe yerleştirilen gizli modüller
- Normal modül listesinde görünmeyen çalıştırılabilir image alanları
- Harici proseslerden oluşturulan şüpheli thread başlangıçları
- Oyunun kod akışını başka bir adrese yönlendiren hook işlemleri
- Client klasörüne eklenen şüpheli veya sahte kütüphaneler
🔗 4. Harici Proses ve Bellek Erişimi Kontrolü
Bazı hileler oyun içerisine doğrudan DLL yüklemeden, harici bir uygulama üzerinden oyunun belleğini okumaya veya değiştirmeye çalışır. Koruma sistemi oyun prosesine şüpheli erişim sağlayan uygulamaları ve açık proses handle’larını kontrol eder.
- Oyun belleğini okumaya çalışan harici uygulamalar
- Belleğe yazma veya kod çalıştırma yetkisine sahip proses handle’ları
- Oyunun thread ve proses yapısına müdahale girişimleri
- Bilinen bellek düzenleyici ve injector araçlarının çalışma izleri
Bir prosesin oyun belleğine yüksek yetkili erişim sağlaması tek başına her durumda kesin hile kanıtı olmayabilir. Bu nedenle erişim yetkisi, proses bilgileri, modül yapısı, davranış ve diğer güvenlik sinyalleriyle birlikte değerlendirilebilir.
🧰 5. Hile Aracı, Debugger ve Dump Koruması
Koruma sistemi; bellek düzenleyiciler, injectorlar, debuggerlar, dump araçları ve otomasyon yazılımlarıyla ilişkili olabilecek proses, pencere, servis, sürücü ve dosya izlerini kontrol eder.
Cheat Engine ve benzeri oyun belleğini okuyan veya değiştiren araçlara ait çalışma izleri kontrol edilir.
Oyuna dışarıdan DLL veya kod yüklemeye çalışan yardımcı uygulamalar analiz edilir.
Oyunun hata ayıklayıcı altında çalıştırılması veya harici olarak izlenmesi kontrol edilir.
Oyun belleğini dışarı aktarmaya veya koruma bileşenlerini incelemeye yönelik araçlar taranır.
Algılama yalnızca uygulamanın dosya adına bağlı değildir. Dosya adları kolayca değiştirilebildiği için proses yolu, pencere bilgisi, yüklenen modüller, erişim hakları ve çalışma davranışı gibi ek sinyaller de değerlendirilebilir.
⚡ 6. Speedhack ve Zaman Manipülasyonu Tespiti
Speedhack yazılımları, oyunun zaman hesaplamasını veya Windows zaman fonksiyonlarını manipüle ederek oyun işlemlerini normalin üzerinde hızlandırmaya çalışabilir. PvPSecurity farklı zaman kaynakları arasındaki sapmaları karşılaştırarak şüpheli hızlandırma girişimlerini analiz eder.
Tek bir zaman sayacına güvenmek yerine birden fazla zaman kaynağının karşılaştırılması, basit zaman manipülasyonlarının tespit edilmesine yardımcı olur. Sistem yükünden veya anlık gecikmeden kaynaklanan olağan sapmaların doğrudan ihlal kabul edilmemesi amaçlanır.
🖱️ 7. Makro ve Otomasyon Analizi
PvPSecurity, bilinen makro ve otomatik tıklama uygulamalarının yanı sıra insan davranışıyla uyuşmayan giriş düzenlerini de değerlendirebilir. Aşırı düzenli aralıklarla tekrarlanan klavye ve fare girdileri, diğer güvenlik sinyalleriyle birlikte analiz edilir.
- AutoHotkey ve benzeri script tabanlı otomasyonlar
- Auto Clicker ve otomatik fare uygulamaları
- Kayıtlı hareketleri sürekli tekrarlayan makro yazılımları
- Doğal oyuncu davranışından uzak, aşırı düzenli giriş aralıkları
Tek bir hızlı tıklama veya kısa süreli düzenli hareket doğrudan hile olarak değerlendirilmez. Girdi sürekliliği, tekrar oranı ve ilgili diğer güvenlik sinyalleri birlikte ele alınabilir.
📁 8. Client Dosyası ve Pack Bütünlüğü
Oyuncunun client klasörüne eklediği veya değiştirdiği dosyalar, hile sistemlerinin çalışmasını kolaylaştırabilir. Korunan dosyalar boyut ve SHA-256 bilgileri üzerinden doğrulanabilir; şüpheli uzantılar ve açık pack kalıntıları taranabilir.
- Değiştirilmiş veya bozulmuş client dosyalarının kontrolü
- Yetkisiz Python, script ve otomasyon dosyalarının taranması
- Açık root, uiscript veya locale kalıntılarının kontrolü
- Hile tabloları ve scriptlerle ilişkili şüpheli uzantıların taranması
- Client klasöründeki DLL dosyalarının bütünlük doğrulaması
🌐 9. Sanal Makine, VPN ve Proxy Kontrolleri
Sunucu sahibinin tercihine bağlı olarak sanal makine, VPN, proxy ve sanal ağ adaptörü kontrolleri etkinleştirilebilir. Bu özellikler projenin oyuncu kitlesine ve güvenlik politikasına göre ayrı ayrı yapılandırılabilir.
- VMware, VirtualBox, QEMU, KVM ve benzeri sanal ortam kontrolleri
- Windows proxy yapılandırmasının kontrol edilmesi
- WireGuard, OpenVPN, Wintun ve TAP/TUN adaptörlerinin taranması
- Fiziksel sistemlerdeki Hyper-V kullanımı için ek ayrım kontrolleri
VPN veya sanal makine kullanımı her durumda hile anlamına gelmez. Bu nedenle ilgili kontroller sunucu yöneticisinin politikasına göre açılabilir, kapatılabilir veya yalnızca kayıt oluşturacak şekilde kullanılabilir.
🚨 10. Bir Güvenlik İhlali Algılandığında Ne Olur?
Algılanan olayın türüne ve kullanıcı panelinde belirlenen güvenlik politikasına göre farklı müdahale yöntemleri uygulanabilir. Her güvenlik olayı aynı şekilde sonuçlandırılmak zorunda değildir.
Şüpheli proses, modül, bellek işlemi, dosya veya davranış tespit edilir.
Olay ek güvenlik sinyalleri ve izin verilen uygulamalarla karşılaştırılır.
Olay türü, zamanı ve ilgili teknik bilgiler güvenlik kaydına eklenir.
Seçilen politikaya göre işlem engellenir, oyun kapatılır veya ban uygulanır.
Uygulanabilen Müdahale ve Engelleme Yöntemleri
- Şüpheli işlemin veya erişimin engellenmesi
- Oyunun güvenli biçimde kapatılması
- Clientın temiz başlangıç amacıyla yeniden çalıştırılması
- Oyuncunun oyun bağlantısının sonlandırılması
- HWID tabanlı cihaz yasağı uygulanması
- IP adresi üzerinden erişim yasağı uygulanması
- Süreli veya kalıcı yasak kaydı oluşturulması
🔄 11. Oyun Boyunca Sürekli Watchdog Kontrolü
Güvenlik kontrolleri yalnızca oyun açılırken gerçekleştirilmez. Koruma sistemi oyun açık kaldığı sürece belirli aralıklarla taramalarını tekrarlar.
- Oyuna sonradan açılan hile araçlarının taranması
- Çalışma sırasında yüklenen yeni DLL ve modüllerin kontrolü
- Sonradan oluşturulan şüpheli proses handle’larının analizi
- Kritik kod alanlarının belirli aralıklarla yeniden doğrulanması
- Makro ve girdi davranışlarının oyun süresince takip edilmesi
Hile aracının oyun açılmadan önce çalışmaması korumayı geçmek için yeterli değildir. Oyun başladıktan sonra açılan araçlar, yüklenen modüller veya yapılan bellek müdahaleleri de periyodik kontroller sırasında tespit edilebilir.
🎮 12. Oyuncu Deneyimi ve Uygulama Uyumluluğu
Güvenlik sistemi yapılandırılırken yalnızca tespit gücü değil, normal oyuncuların sorunsuz biçimde oyuna erişebilmesi de dikkate alınır. Yaygın ekran kaydı ve overlay uygulamalarının yanlışlıkla hile olarak değerlendirilmemesi için uyumluluk kontrolleri uygulanabilir.
- OBS ve yaygın ekran kayıt uygulamalarıyla uyumluluk
- Discord ve Steam overlay bileşenleri için izin kontrolleri
- NVIDIA ve RTSS gibi bilinen overlay uygulamalarının ayrıştırılması
- Düşük donanımlı bilgisayarlara göre ayarlanabilen tarama yükü
- Koruma modüllerini ayrı ayrı etkinleştirme veya devre dışı bırakma
🧱 13. Çok Katmanlı Koruma Neden Önemlidir?
Tek bir güvenlik yöntemi bütün hile türlerini engelleyemez. Dosya taraması yalnızca bilinen veya değiştirilmiş dosyaları, proses taraması yalnızca çalışan uygulamaları, bellek kontrolü ise çalışma sırasında yapılan müdahaleleri görebilir.
PvPSecurity farklı kontrol yöntemlerini birlikte kullanır. Bir güvenlik katmanının göremediği müdahale başka bir katman tarafından tespit edilebilir. Bu yaklaşım, koruma sisteminin tek bir yöntem üzerinden devre dışı bırakılmasını zorlaştırır.
Client içerisinde değiştirilmiş, eklenmiş veya şüpheli dosyaları kontrol eder.
Çalışan hile, debugger, injector ve otomasyon uygulamalarını analiz eder.
Oyun çalışırken yapılan patch, hook ve kod manipülasyonlarını takip eder.
Tespit politikalarının, bildirimlerin ve engelleme seçeneklerinin merkezi şekilde yönetilmesini sağlar.
Açılıştan Oyun Kapanışına Kadar Sürekli Koruma
Dosya bütünlüğü, bellek güvenliği, enjeksiyon tespiti, makro analizi, launcher doğrulaması, periyodik tarama ve anlık müdahale özellikleri tek bir merkezi güvenlik altyapısında birleşir.
Tüm Koruma Sürecini Tek Ekrandan Takip Edin

HWID ve IP Ban Kayıtlarını Ayrıntılı Yönetin

Koruma Sistemini Sunucunuza Göre Özelleştirin

Güvenlik Olaylarından Anında Haberdar Olun

Dakikalar İçinde Kurulum ve Hazır Entegrasyon

Panel Üzerinden Hızlı ve Kayıtlı Teknik Destek
